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第4回HOKET工作コンクール モンスター2026

作品例

かっこいい・強いモンスター

  • 🐉ドラゴン型
  • 🔥炎のモンスター
  • 雷のモンスター
  • ⚔️剣士モンスター
  • 🤖メカモンスター

かわいい・不思議なモンスター

  • 👻おばけ型
  • 👽宇宙人
  • 🍄森のモンスター
  • 🍬スライム
  • 自分で考えたオリジナル
…などなど自由な発想でOK!
作品例
作品例
作品例

応募作品をAIが判定

OBSERVATION SCREEN
LIVE PREVIEW
HOKET PALETTEによるモンスター解析結果のサンプル

今回のHOKET工作コンクールでは、HOKET PALETTEとのコラボ企画を実施。応募作品のタイトルと説明をもとに、レア度やパワー、 スピードなどを解析し、作品から生まれたモンスターを特設ページで楽しめます。

01

作品を応募

応募作品のタイトル + 作品説明

02

AIが解析

AIがレア度や
ステータスを解析

03

解析結果出力

特設ページで
モンスター公開

  • ※作品の確認後の反映となるため、投稿から反映までお時間をいただく場合があります。
  • ※AIによる演出はコンクールの審査結果には一切影響しません。

募集要項

応募資格

応募可能な年齢:0歳~12歳

応募は保護者が行うものとし、必ず保護者の同意が必要です。

募集期間2026年7月24日(金)~2026年9月30日(水) (予定)
※状況により、延長・短縮する場合がございます
テーマ「モンスター」がテーマです。
平面・立体・技法自由。オリジナルであればどんなモンスターでも歓迎。
応募方法
応募フォームから作品の写真を投稿。
ご入力項目:
  • 保護者氏名
  • 作者の名前(仮名・ペンネーム可)
  • ご連絡の取れるメールアドレス ※受賞時のご連絡に使用します
  • 作品のタイトル
  • 作品を作ったお子様の年齢
  • モンスターについての簡単な説明(生息地や生態など)
  • 作品のポイントや頑張った部分の紹介コメント

※アップロード可能なファイル形式:jpg, png, jpeg, pdf, gif 最大10MBまで

※個人が特定可能な情報が画像内に写り込まないようにしてください

表彰

受賞者には以下を進呈します:

  • HOKET賞 5,000円分のAmazonギフトカード/1名
  • 作品に応じたオリジナル賞 2,000円分のAmazonギフトカード/1名
  • 作品に応じたオリジナル賞 500円分のAmazonギフトカード/3名
  • 協賛企業賞/1名
選考・発表

選考完了:2026年10月中旬

結果発表:2026年11月中にサイト上で発表予定

審査基準:創造性、技術力、表現力

注意事項:
  • 1人で複数作品の投稿・応募が可能です。
  • 表彰対象の方には登録メールアドレス宛にご連絡します。連絡が取れない場合は当選無効となります。
  • 既存のキャラクターや作品の模倣は禁止です。応募後に発覚した場合は無効となります。

応募規約

1. 個人情報の取り扱い

応募者の個人情報は、本コンクールの運営、応募内容の確認、 受賞者への連絡、作品の紹介、問い合わせ対応および統計資料の作成等、 本コンクールの実施に必要な範囲で利用します。

本コンクールに関する個人情報の取り扱いは、当社個人情報保護方針に準拠します。

応募フォームで入力された情報のうち、メールアドレスおよび保護者氏名を除く情報 (作者名またはペンネーム、年齢、作品タイトル、作品説明、作品画像等)は、 受賞の有無にかかわらず、当社ウェブサイト、特設ページ、ブログ、SNS、 広告その他の広報媒体で紹介・使用される場合があります。

2. AIを使った作品紹介について

本コンクールでは、応募作品をより楽しく紹介するため、 HOKET PALETTEを使ったAI判定を行います。

AIは、応募された作品画像、作品タイトル、作品説明などをもとに、 モンスターの特徴やレア度、パワー、スピードなどを判定・生成します。 応募作品とAIによる判定結果は、原則として本コンクールの特設ページに掲載します。

  • AIによる処理を行うため、作品画像、作品タイトル、作品説明など、 判定に必要なデータを当社が利用する外部AIサービスへ送信します。
  • AI処理のために送信したデータや生成結果を、 当社または外部AIサービスのAIモデルの学習目的で使用することはありません。
  • AIの性質上、応募者の意図とは異なる結果や、不自然な表現、 不適切に感じられる表現が含まれることがあります。
  • 当社が掲載に適さないと判断した結果は、内容を調整したり、 特設ページへ掲載しなかったり、掲載後に削除したりする場合があります。
  • AIによる判定や生成結果は、コンクールの審査や受賞結果には一切影響しません。

AI判定は、応募作品の魅力を別の角度から楽しんでいただくための演出です。 作品の上手さや受賞の可能性を評価するものではありません。

3. 応募できない画像および応募の無効

応募する画像は、応募者または参加者が制作した作品を撮影したものに限ります。 次のいずれかに該当する場合、応募を無効とし、掲載後であっても 公開停止または削除する場合があります。

  • 応募資格を満たしていない場合
  • 人物の顔が写っている場合
  • 氏名、連絡先、学校名、名札その他個人を特定できる情報が 画像内に含まれている場合
  • 既存のキャラクター、漫画、アニメ、ゲームその他の著作物を そのまま使用または模倣した場合
  • 有名人その他第三者の写真を使用した場合
  • 第三者の著作権、肖像権その他の権利を侵害している場合
  • 公序良俗に反する内容が含まれている場合
  • 虚偽の情報が含まれている場合
  • その他、当社が応募または掲載に不適当と判断した場合

4. 未成年者の応募

本コンクールへの応募は保護者が行うものとし、応募作品の掲載、 AIによる解析・生成処理、外部AIサービスへのデータ送信および 本規約の内容について、必ず保護者の同意を得た上で応募してください。

5. 著作権および応募作品の利用

応募作品の著作権は、応募者または作品の制作者に帰属します。

応募者は、本コンクールの運営、作品紹介、広報および広告宣伝のため、 当社が応募作品、応募時に入力された情報およびAIによる生成結果を、 無償かつ期間の定めなく、当社ウェブサイト、特設ページ、ブログ、 SNS、印刷物、広告その他の媒体で使用することを許諾するものとします。

当社は、掲載媒体の仕様に応じて、応募作品および生成結果の サイズ変更、トリミング、文字情報の追加その他必要な範囲の編集を 行う場合があります。

6. 免責事項

当社は、AIによる解析・判定・生成結果、外部AIサービスの停止、 通信障害、システム障害、データの破損その他本コンクールへの応募または 特設ページの利用に関連して生じた損害について、 当社の故意または重過失による場合を除き、責任を負いません。

当社に故意または重過失がある場合を除き、当社が責任を負う場合であっても、 その範囲は直接かつ通常生じる損害に限られるものとします。

7. 規約の変更

当社は、法令の改正、本コンクールの運営内容の変更その他必要がある場合、 本規約を変更することがあります。変更後の規約は、 本ページに掲載した時点から適用されます。

協賛

エファタ株式会社

後援

立川市教育委員会